24歳になりました。
とりあえず記事にしようと思ってて溜まってたものの消化。
Javaのfinallyブロック、catchブロックの中で自分で例外を投げてもちゃんと呼ばれるの知らなかった。一緒に働いてる人に言われるまで知らなかったさ…。catchブロックの中でreturnしてもちゃんとfinallyが呼ばれるみたいね。
日本の車会社が合同で車向けのOS作るって話。ソフトウェアに比重が移るとは日本車駄目になると思う。VWかBMWでも考えるかな…。日本車が駄目ならドイツくらいしかねーよ…。
iPhone向けに、最初のサードパーティーのソフトウェアを勝手に走らせてやったぜ、って話。確かApache HTTP Serverとか移植されてたと思う。もう記事探すのめんどい。
www.microsoft.com
Microsoftのオープンソースに関するページ。
後は、修士過程への申請がacceptされた、来週からSIGGRAPH行く事になった、明日例のコとご飯、先週末に最近知り合った友達に誕生日祝って貰った、とかそれくらい。今日は朝から仕事行く前におないーしましたよ。びびるわ。
とりあえず記事にしようと思ってて溜まってたものの消化。
Javaのfinallyブロック、catchブロックの中で自分で例外を投げてもちゃんと呼ばれるの知らなかった。一緒に働いてる人に言われるまで知らなかったさ…。catchブロックの中でreturnしてもちゃんとfinallyが呼ばれるみたいね。
日本の車会社が合同で車向けのOS作るって話。ソフトウェアに比重が移るとは日本車駄目になると思う。VWかBMWでも考えるかな…。日本車が駄目ならドイツくらいしかねーよ…。
iPhone向けに、最初のサードパーティーのソフトウェアを勝手に走らせてやったぜ、って話。確かApache HTTP Serverとか移植されてたと思う。もう記事探すのめんどい。
www.microsoft.com
Microsoftのオープンソースに関するページ。
後は、修士過程への申請がacceptされた、来週からSIGGRAPH行く事になった、明日例のコとご飯、先週末に最近知り合った友達に誕生日祝って貰った、とかそれくらい。今日は朝から仕事行く前におないーしましたよ。びびるわ。
code.google.com
Mac miniにMacFUSE入れてみました。
HelloFs.zip
O'Reillyのサイトにあったサンプル。実行すると、hello.txtが存在するように見せるファイルシステム。一応ちゃんと読む事は出来る。READMEにある実行方法で実行すると、Mac OS XのFinderでマウントされたのが視覚的に分る様になる。アンマウントは普通にumountで出来る。
まあ前に言ってたsemantic file systemの実装がまたちょっと面白く感じてインストールしたんですけどね。研究所の友達が私が以前に構想していた、タグを使ったファイルシステムをやりたい、って言ってて、結構話しが盛り上がったんですよね。
www.youtube.com
MacFUSEの人がGoogleでプレゼンやった時のビデオなのですが、最後のQ&AセッションのところでなんとPlan 9の人が質問している…!びびったわ。
ask.slashdot.org
なんで米国の携帯はこんなに遅れてるんだ、って話なんですが、この返信の通りな気がする。興味深い事に、日本で働いている人も返信してるのですが、やっぱ日本だと携帯がネットに繋がってる唯一なデバイス、って人が多いんですかね。「日本だと携帯しかない人が多いけど、米国だとラップトップあるからな」、という彼の返信が結構正しいと思う。後は通勤とかが電車か車か、ってのもあるよなぁ多分。
Mac miniにMacFUSE入れてみました。
HelloFs.zip
O'Reillyのサイトにあったサンプル。実行すると、hello.txtが存在するように見せるファイルシステム。一応ちゃんと読む事は出来る。READMEにある実行方法で実行すると、Mac OS XのFinderでマウントされたのが視覚的に分る様になる。アンマウントは普通にumountで出来る。
まあ前に言ってたsemantic file systemの実装がまたちょっと面白く感じてインストールしたんですけどね。研究所の友達が私が以前に構想していた、タグを使ったファイルシステムをやりたい、って言ってて、結構話しが盛り上がったんですよね。
www.youtube.com
MacFUSEの人がGoogleでプレゼンやった時のビデオなのですが、最後のQ&AセッションのところでなんとPlan 9の人が質問している…!びびったわ。
ask.slashdot.org
なんで米国の携帯はこんなに遅れてるんだ、って話なんですが、この返信の通りな気がする。興味深い事に、日本で働いている人も返信してるのですが、やっぱ日本だと携帯がネットに繋がってる唯一なデバイス、って人が多いんですかね。「日本だと携帯しかない人が多いけど、米国だとラップトップあるからな」、という彼の返信が結構正しいと思う。後は通勤とかが電車か車か、ってのもあるよなぁ多分。
www.geocities.jp
レンツさんがおもしろそうなサイトを貼っていたので。JAXAの偏差値が高いけど、トップ100とこには載ってないんですよね。単に競争率が高いって事かな。てか偏差値って何を何で割った値なんだろ。
やっぱIBMとかは良いみたいですねぇ。主な判断が日本で行われていない外資系は良いのかもしれない。日本での事業に関する判断が日本で行われているのであれば、多分それはもう外資系でも日本の企業と何ら変わらん気もする。判断する人が日本人じゃなければそうじゃないのかもしれないけど。
こうやって見てると、日本の企業が海外の大学を出た日本人を探すイベント、キャリアフォーラムとかって結構美味しいのかもしれない。私と同じ大学で一緒に卒業した日本人の人は、ドコモと日本Microsoftに行った。正直彼らはそんなに優秀って訳でも無かったし、大学もそんなに良いところでも無いんですけどね。
実は阪大を受けた事があるんですが、確かに帰国子女枠はすんごい簡単だった。私は大検を取って、普通枠と帰国子女枠の両方で受けたのでテストの違いが分ったのですが、帰国子女枠のは本当に全然違います。韓国人や中国人が沢山受けに来ていたのですが、あーこれはいい手だね、って思いました。私は当時ラグナロクオンラインというゲームにはまってて勉強してなかったのですが(ぉぃ、そんな私でもこりゃちょっとやってりゃ良かったのに、って思える程の内容でした。子供が出来たら帰国子女枠で日本の良い大学行かせるってのも良いかもね。実際、阪大のテスト受けた時に一緒になった日本人の人達は、帰国子女枠が簡単なのを知っててあえて留学しているようだった。賢いな。
でもいつも気になる。なんで帰国子女枠って普通のより簡単だろ?てかまずなんで帰国子女枠なんてもんがあるんだろ。法律でもあるんかな。
レンツさんがおもしろそうなサイトを貼っていたので。JAXAの偏差値が高いけど、トップ100とこには載ってないんですよね。単に競争率が高いって事かな。てか偏差値って何を何で割った値なんだろ。
やっぱIBMとかは良いみたいですねぇ。主な判断が日本で行われていない外資系は良いのかもしれない。日本での事業に関する判断が日本で行われているのであれば、多分それはもう外資系でも日本の企業と何ら変わらん気もする。判断する人が日本人じゃなければそうじゃないのかもしれないけど。
こうやって見てると、日本の企業が海外の大学を出た日本人を探すイベント、キャリアフォーラムとかって結構美味しいのかもしれない。私と同じ大学で一緒に卒業した日本人の人は、ドコモと日本Microsoftに行った。正直彼らはそんなに優秀って訳でも無かったし、大学もそんなに良いところでも無いんですけどね。
実は阪大を受けた事があるんですが、確かに帰国子女枠はすんごい簡単だった。私は大検を取って、普通枠と帰国子女枠の両方で受けたのでテストの違いが分ったのですが、帰国子女枠のは本当に全然違います。韓国人や中国人が沢山受けに来ていたのですが、あーこれはいい手だね、って思いました。私は当時ラグナロクオンラインというゲームにはまってて勉強してなかったのですが(ぉぃ、そんな私でもこりゃちょっとやってりゃ良かったのに、って思える程の内容でした。子供が出来たら帰国子女枠で日本の良い大学行かせるってのも良いかもね。実際、阪大のテスト受けた時に一緒になった日本人の人達は、帰国子女枠が簡単なのを知っててあえて留学しているようだった。賢いな。
でもいつも気になる。なんで帰国子女枠って普通のより簡単だろ?てかまずなんで帰国子女枠なんてもんがあるんだろ。法律でもあるんかな。
私のグループのグループスーパーバイザーが定年退職する事になったので、セクションマネージャーが、現在彼のグループに属している人達から新しいグループスーパーバイザーに望む事を聞く、という内容のミーティングがあったんですが、そこで同じグループの人で、今インドで進んでいるインドによる月への最初のミッションに関わる事になっている人がいる事を知りました。見た目は中近東の人っぽい奇麗な人なのですが、へー、と思った。技術の輸出制限のあたりがどうなっているのか分かりませんが…。
後、やっぱり外に喋ってはいけないミッションもあるようで(勿論時間がくればOKになるものが殆どだが。そして、喋っていけない、という事を喋っていいのか分からないが…。)、それに関わっている人が自己紹介をし難そうにしてた。そういえば、バッジを作成する過程も、仕事でどのレベルまで関わるのか、によって異なる。私は市民では無いので限られていたりするのかもしれない。まあ今はそういうチェックが必要な事はあんまりしていないのだけど。
後、やっぱり外に喋ってはいけないミッションもあるようで(勿論時間がくればOKになるものが殆どだが。そして、喋っていけない、という事を喋っていいのか分からないが…。)、それに関わっている人が自己紹介をし難そうにしてた。そういえば、バッジを作成する過程も、仕事でどのレベルまで関わるのか、によって異なる。私は市民では無いので限られていたりするのかもしれない。まあ今はそういうチェックが必要な事はあんまりしていないのだけど。
www.shiseido.co.jp
まじびびった。資生堂のCMのBGMにenvyの曲が使われてる。envy、世界に誇る日本のハードコアバンド。資生堂にはなんかハードコア好きなやつでもおるんかえ…。よくOK出たもんだな…。まあ使われてるのは静か目の曲の、しかもイントロだけだけど…。使われてる曲が入ってるのは最新アルバムなんですが、このアルバムはあんまり激しいのは入ってない。最近envyを知って、それしか知らなくて、って事かなぁ。まあそれにしても…資生堂ハードコア!
まじびびった。資生堂のCMのBGMにenvyの曲が使われてる。envy、世界に誇る日本のハードコアバンド。資生堂にはなんかハードコア好きなやつでもおるんかえ…。よくOK出たもんだな…。まあ使われてるのは静か目の曲の、しかもイントロだけだけど…。使われてる曲が入ってるのは最新アルバムなんですが、このアルバムはあんまり激しいのは入ってない。最近envyを知って、それしか知らなくて、って事かなぁ。まあそれにしても…資生堂ハードコア!
Xen and Userspace Device Driver API in Linux Kernel 2.6.23
0 Comments Published by numberR on at 2:47.
git.kernel.org
Xenが2.6.23にマージされたようです。すげーなぁ。まあ今はKVMがあるからちょっと微妙になったとは思うけど…。カネーギメロン大学の研究から始まったXen、やっぱ大学とかからのスピンアウトは強いな。Googleもそうだし、MITでの研究のもんなんて結構スピンアウトしてるしなぁ。
liquidat.wordpress.com
Userspace Device Driver APIはいいんじゃないかな。nVIDIAのドライバーとかがユーザー権限だけでインストール出来るようになったらいいと思う。ハードウェアエミュレーションも簡単になると思う。
Xenが2.6.23にマージされたようです。すげーなぁ。まあ今はKVMがあるからちょっと微妙になったとは思うけど…。カネーギメロン大学の研究から始まったXen、やっぱ大学とかからのスピンアウトは強いな。Googleもそうだし、MITでの研究のもんなんて結構スピンアウトしてるしなぁ。
liquidat.wordpress.com
Userspace Device Driver APIはいいんじゃないかな。nVIDIAのドライバーとかがユーザー権限だけでインストール出来るようになったらいいと思う。ハードウェアエミュレーションも簡単になると思う。
oandl.mp3
Catuneのサイト見てて見つけたMirrorってバンドの曲らしいですが、結構良いかも。TOEにかなり似てますが、晴れた日の昼とかに聞くのにいいかもね。
Catuneのサイト見てて見つけたMirrorってバンドの曲らしいですが、結構良いかも。TOEにかなり似てますが、晴れた日の昼とかに聞くのにいいかもね。
www.nicovideo.jp
ちょー笑い死ぬw
ちょー笑い死ぬw
www.nicovideo.jp
コメント笑うわw
コメント笑うわw
nuigroup.com
NUI Groupの人に、プリビルトなマルチタッチデバイス欲しいよぅ、ってメールしたんですね。そしたら、"沢山の注文が来ててもう自分達で処理出来なくなってきてるので、会社を作って人を雇って販売する事にする予定です。それまで待って下さい。"、って返事を貰ったんですね。なので、いいよーどれくらいで販売する予定?、って聞いたら、"税金及び郵送を含めずに4500ユーロくらいです"、とか…。たけーよ!
これで皆自作に流れてるんだろうか…。てかMacBookのトラックパッドて、ドライバーから直接値取れば、複数の入力が取得出来そうな気もしないでもない。既に複数の入力は認識してるのは確かなので、それが単に、複数の入力が認識出来てるだけなのか、それらの入力の座標が取れるのか、が問題か。
NUI Groupの人に、プリビルトなマルチタッチデバイス欲しいよぅ、ってメールしたんですね。そしたら、"沢山の注文が来ててもう自分達で処理出来なくなってきてるので、会社を作って人を雇って販売する事にする予定です。それまで待って下さい。"、って返事を貰ったんですね。なので、いいよーどれくらいで販売する予定?、って聞いたら、"税金及び郵送を含めずに4500ユーロくらいです"、とか…。たけーよ!
これで皆自作に流れてるんだろうか…。てかMacBookのトラックパッドて、ドライバーから直接値取れば、複数の入力が取得出来そうな気もしないでもない。既に複数の入力は認識してるのは確かなので、それが単に、複数の入力が認識出来てるだけなのか、それらの入力の座標が取れるのか、が問題か。
www.guadec.org
GAUDEC 2007が始まってるみたいですねぇ。まあ追々レポートが出ると思うのでそれ待ちかな。ちと気になったのがスポンサー。HPとかIntelは結構前から見かけてたと思うけど、Googleっていたっけ?GNOME関係のプロジェクトをサポートしてたっけなぁ。Google EarthはOpenGLでUI作ってるからgtk+とかでも無かったと思うけど、今は違うのかな。
www.slashdotdash.net
Mac OS XでCD/DVDからISOを作る方法。Mac OS Xというか、UNIX系なら大体出来るんじゃないかな。早速Netflixから送られてきてたのをISOに。えへへ。
DiskUtility.appを使う方法もやってみたんですが、.cdrファイルだとVLCとかで見ると、DVDのオンスクリーンのメニューが上手く動作しなかった。なんでだろ。
lucille.atso-net.jp
Lucilleの人の日記が復活していたようだ。もしかしたら別の人だったかもしれない…。レンダラーの人みたいなのに、コンパイラーとかにも詳しいみたいだ。
今日さ、普段40分くらいで帰れるのに渋滞で二時間半も掛かりました。全然進まない系の渋滞。CD何枚聞けた事か…。
最近、仕事でmavenを使ってるんですが、結構いい感じだ。unit testがいい感じに統合されてるし、えろげのフレームワークもAntから移行しようかな。dependenciesの指定が簡単で、依存してるjarとかをビルドの過程で自動でオンラインからダウンロードして最新版を使う、とか出来るしね。Antとかmakeでも出来るけどさ、それ書くだけで一苦労だ。
あそだ。ちょっと前に知ったんですが、Qt(きゅーと、って読むらしい。今まで、きゅーてぃー、だと思ってた…。)って、イベントハンドリングとかにストットとかいう概念を採用してて、それを使ったコードを書くのにマクロっぽいのを使うんですが、なんかそのマクロと思ってたやつ、まあマクロなんですが、Qtが自分で持ってるC++のプリプロセッサーで処理してるんですって。qmakeってその辺を含んでたんだろうか。まあ今はCでもCMake使うんでしょうけど…。
夏の間、研究所には色々な大学から夏限定で働いてる学生が来てるんですが、結構かわいいコ見かける…。職場で探すのもいいかもな…職場の平均年齢は45だけどな(公式な値。ちなみにNASA本部は47とかだったかな。)!
GAUDEC 2007が始まってるみたいですねぇ。まあ追々レポートが出ると思うのでそれ待ちかな。ちと気になったのがスポンサー。HPとかIntelは結構前から見かけてたと思うけど、Googleっていたっけ?GNOME関係のプロジェクトをサポートしてたっけなぁ。Google EarthはOpenGLでUI作ってるからgtk+とかでも無かったと思うけど、今は違うのかな。
www.slashdotdash.net
Mac OS XでCD/DVDからISOを作る方法。Mac OS Xというか、UNIX系なら大体出来るんじゃないかな。早速Netflixから送られてきてたのをISOに。えへへ。
DiskUtility.appを使う方法もやってみたんですが、.cdrファイルだとVLCとかで見ると、DVDのオンスクリーンのメニューが上手く動作しなかった。なんでだろ。
lucille.atso-net.jp
Lucilleの人の日記が復活していたようだ。もしかしたら別の人だったかもしれない…。レンダラーの人みたいなのに、コンパイラーとかにも詳しいみたいだ。
今日さ、普段40分くらいで帰れるのに渋滞で二時間半も掛かりました。全然進まない系の渋滞。CD何枚聞けた事か…。
最近、仕事でmavenを使ってるんですが、結構いい感じだ。unit testがいい感じに統合されてるし、えろげのフレームワークもAntから移行しようかな。dependenciesの指定が簡単で、依存してるjarとかをビルドの過程で自動でオンラインからダウンロードして最新版を使う、とか出来るしね。Antとかmakeでも出来るけどさ、それ書くだけで一苦労だ。
あそだ。ちょっと前に知ったんですが、Qt(きゅーと、って読むらしい。今まで、きゅーてぃー、だと思ってた…。)って、イベントハンドリングとかにストットとかいう概念を採用してて、それを使ったコードを書くのにマクロっぽいのを使うんですが、なんかそのマクロと思ってたやつ、まあマクロなんですが、Qtが自分で持ってるC++のプリプロセッサーで処理してるんですって。qmakeってその辺を含んでたんだろうか。まあ今はCでもCMake使うんでしょうけど…。
夏の間、研究所には色々な大学から夏限定で働いてる学生が来てるんですが、結構かわいいコ見かける…。職場で探すのもいいかもな…職場の平均年齢は45だけどな(公式な値。ちなみにNASA本部は47とかだったかな。)!
Apple Linksageさんより。
$300切るかもって話のようですねぇ。
249〜299ドルの第2世代「iPhone」、9月発売?
DigiTimesでは、Apple Inc.が、廉価版の「iPhone」を発売するようだと中国のCommercial Timesが報じていると伝えています。台湾のWintekは、Appleから第2世代iPhoneのタッチスクリーンパネルの注文を獲得しているとのことです。この第2世代iPhoneは、9月に249〜299ドルで発売されるようです。また、他の中国メディアが、Quanta Computerが第2世代iPhoneの製造を受託しているようだと伝えているとのことです。
$300切るかもって話のようですねぇ。
nuigroup.com
今日は仕事中にずっとマルチタッチのスクリーンの仕組みや、どうやって自作するのか、を調べてました。まず現時点では次の二つの方法が一般的のようです。
:: Frustrated Total Internal Reflection (FTIR) ::
光はある角度(入射角とかいうやつでしたっけ?)になるまで反射する、というのを利用した方法。アクリルの板の横側から、アクリルの板の中で反射し続けるような角度でIRを発射させます。そんなアクリルの板に指を置くと、アクリルの板に陰が出来るためか何か知りませんが、指を置いた部分だけIRの入射角が大きくなって、指を置いた別の側のアクリルの板の方向にIRが出て行ってしまいます。それをウェブカムで感知する、という方法。
:: Diffused Illumination ::
ガラスやアクリルの板の下側から、ガラスやアクリルに対して水平にIRを発射します。角度から、アクリルやガラスは殆どを反射しません。今度はIRを発射している反対の側からアクリルやガラスにオブジェクトを近づけると、今度はIRがそれに反射してしまいます。それをウェブカムで感知する、という方法。
まあなんとなく原理は分ったんですが、どのマテリアルでやるのが良いのか、とかが難しいみたいです。nui groupの人達はスウェーデンの人達のようですが、世界中に彼らの使っているマテリアルを販売しているようです。まあ自分でもマルチタッチのスクリーンが作れそうではあるんですが、やっぱり出来たものが欲しいんですよねぇ。
フォーラムとか見てると、エンジニアの人とかは結構自分で作ってるみたいなんですよね。羨ましぃぃ。マルチタッチな環境でUI作りたいよぅ。
www.youtube.com
彼らのトップページにもリンクがありますが、なんとDSのスクリーンはマルチタッチスクリーンなんだそうです。
blog.dev-scene.com
DSにLinuxを入れた際にセンサーにアクセス出来るのかどうか分りませんが、どうやら太鼓の達人でマルチタッチスクリーンとして使われるようです。知らなんだがな。まあスタイラスを使ったのが前提になってて、指では正確には感知出来ない、とかだったらあれですが、面白そう。最近はDSも見かけるし、マルチタッチスクリーンとしては良いのかも。
web.mit.edu
MITの人達が、新しい宇宙服を開発したようです。従来のやつほどもこもこしてなくて、なんかタイトにフィットしてていいんですが…エヴァじゃん!宇宙服を来た人間に萌える時代が来ようとは…。
Netflix初めました。とりあえず明日にナポレンダイナマイトとLinda Linda Lindaがくる予定だそうです。日曜日に始めたのに早いなぁ。NetflixのサイトはWeb 2.0で結構いい感じ。なによりフロフィール機能が良い。
私が始めたサービスは、家に最高三枚のDVDまで持っておける、ってやつです。ウェブサイトで次に何を借りたいかのキューにどんどんDVDを入れていって、返却が確認され次第そのキューから送られてくる、って仕組みです。んで、その"三枚まで"っていうのをプロフィールに分配する事が出来て、例えば、私には2枚、妹に1枚、みたいに分配出来るんですね。同じアカウントで一つのサービスなんですが、一つのアカウントに複数のプロフィールが作成出来て、家族が各々のプロフィール(各々のプロフィールに各々のキューがある)を作ってサービスを共有出来る、ってのが目的だそうです。んで、DVDが送られてくる時は、ちゃんとそのプロフィールに登録されてる名前で送られて来るし、親が子供のプロフィールを作る際にはR指定のは駄目とかPG-13までとか指定も出来る。だから、子供に好き勝手に借りれるようなプロフィールを与えてても、えろいもん借りまくり、とかにはならないように出来るみたいです。いい感じね。
えろいの借りたいんですがえろいの見つからない…。なのでとりあえずゾンビ系のホラーものとアニメがキューを独占。良い映画あったら教えてくだはい…。DVDに焼いて送りますよ(ぇ。日本の映画も結構あるんですよね。
今日は仕事中にずっとマルチタッチのスクリーンの仕組みや、どうやって自作するのか、を調べてました。まず現時点では次の二つの方法が一般的のようです。
:: Frustrated Total Internal Reflection (FTIR) ::
光はある角度(入射角とかいうやつでしたっけ?)になるまで反射する、というのを利用した方法。アクリルの板の横側から、アクリルの板の中で反射し続けるような角度でIRを発射させます。そんなアクリルの板に指を置くと、アクリルの板に陰が出来るためか何か知りませんが、指を置いた部分だけIRの入射角が大きくなって、指を置いた別の側のアクリルの板の方向にIRが出て行ってしまいます。それをウェブカムで感知する、という方法。
:: Diffused Illumination ::
ガラスやアクリルの板の下側から、ガラスやアクリルに対して水平にIRを発射します。角度から、アクリルやガラスは殆どを反射しません。今度はIRを発射している反対の側からアクリルやガラスにオブジェクトを近づけると、今度はIRがそれに反射してしまいます。それをウェブカムで感知する、という方法。
まあなんとなく原理は分ったんですが、どのマテリアルでやるのが良いのか、とかが難しいみたいです。nui groupの人達はスウェーデンの人達のようですが、世界中に彼らの使っているマテリアルを販売しているようです。まあ自分でもマルチタッチのスクリーンが作れそうではあるんですが、やっぱり出来たものが欲しいんですよねぇ。
フォーラムとか見てると、エンジニアの人とかは結構自分で作ってるみたいなんですよね。羨ましぃぃ。マルチタッチな環境でUI作りたいよぅ。
www.youtube.com
彼らのトップページにもリンクがありますが、なんとDSのスクリーンはマルチタッチスクリーンなんだそうです。
blog.dev-scene.com
DSにLinuxを入れた際にセンサーにアクセス出来るのかどうか分りませんが、どうやら太鼓の達人でマルチタッチスクリーンとして使われるようです。知らなんだがな。まあスタイラスを使ったのが前提になってて、指では正確には感知出来ない、とかだったらあれですが、面白そう。最近はDSも見かけるし、マルチタッチスクリーンとしては良いのかも。
web.mit.edu
MITの人達が、新しい宇宙服を開発したようです。従来のやつほどもこもこしてなくて、なんかタイトにフィットしてていいんですが…エヴァじゃん!宇宙服を来た人間に萌える時代が来ようとは…。
Netflix初めました。とりあえず明日にナポレンダイナマイトとLinda Linda Lindaがくる予定だそうです。日曜日に始めたのに早いなぁ。NetflixのサイトはWeb 2.0で結構いい感じ。なによりフロフィール機能が良い。
私が始めたサービスは、家に最高三枚のDVDまで持っておける、ってやつです。ウェブサイトで次に何を借りたいかのキューにどんどんDVDを入れていって、返却が確認され次第そのキューから送られてくる、って仕組みです。んで、その"三枚まで"っていうのをプロフィールに分配する事が出来て、例えば、私には2枚、妹に1枚、みたいに分配出来るんですね。同じアカウントで一つのサービスなんですが、一つのアカウントに複数のプロフィールが作成出来て、家族が各々のプロフィール(各々のプロフィールに各々のキューがある)を作ってサービスを共有出来る、ってのが目的だそうです。んで、DVDが送られてくる時は、ちゃんとそのプロフィールに登録されてる名前で送られて来るし、親が子供のプロフィールを作る際にはR指定のは駄目とかPG-13までとか指定も出来る。だから、子供に好き勝手に借りれるようなプロフィールを与えてても、えろいもん借りまくり、とかにはならないように出来るみたいです。いい感じね。
えろいの借りたいんですがえろいの見つからない…。なのでとりあえずゾンビ系のホラーものとアニメがキューを独占。良い映画あったら教えてくだはい…。DVDに焼いて送りますよ(ぇ。日本の映画も結構あるんですよね。
www.cnn.com
CNNさんより。
おいおい。日本海に流れたってのをどっかで見た気がするんですが、それは見つかりませんでした。公にされてなかった、てのが怖すぎる。すぐに発表すべきだろうよ…。
この事故で何人か死んだみたいだけど、本当に事故死かなぁ、と疑ってしまう。自殺じゃないのかと…。
CNNさんより。
A strong earthquake shook Japan's northwest coast Monday, setting off a fire at the world's most powerful nuclear power plant and causing a reactor to spill radioactive water into the sea -- an accident not reported to the public for hours.
おいおい。日本海に流れたってのをどっかで見た気がするんですが、それは見つかりませんでした。公にされてなかった、てのが怖すぎる。すぐに発表すべきだろうよ…。
この事故で何人か死んだみたいだけど、本当に事故死かなぁ、と疑ってしまう。自殺じゃないのかと…。
www.asahi.com
asahi.comさんより。
おいおい。マニュアルに従う事と、マニュアルに従った結果、とは違う事だぜ。「マニュアルに従っただけだ」というのなら話の筋は通っているのだけど、問題が無かった、というの事は無いだろうよ。"生活保護を辞退する事を望んで、それを受理して承諾したけど死んでしまった"、という事自体は問題に思える。"生活保護を辞退する事を望んで、それを受理して承諾したけど死んでしまった"という事が、問題無い、と言っているのであれば話の筋は通るが、マニュアルに問題は無い、という事を言っているのであれば、問題はあると思う。
asahi.comさんより。
小倉北区役所の常藤秀輝・保護1課長は「辞退届は本人が自発的に出したもの。男性は生活保護制度を活用して再出発したモデルケースで、対応に問題はなかったが、亡くなったことは非常に残念」と話している。
おいおい。マニュアルに従う事と、マニュアルに従った結果、とは違う事だぜ。「マニュアルに従っただけだ」というのなら話の筋は通っているのだけど、問題が無かった、というの事は無いだろうよ。"生活保護を辞退する事を望んで、それを受理して承諾したけど死んでしまった"、という事自体は問題に思える。"生活保護を辞退する事を望んで、それを受理して承諾したけど死んでしまった"という事が、問題無い、と言っているのであれば話の筋は通るが、マニュアルに問題は無い、という事を言っているのであれば、問題はあると思う。
twitter.com
Twitterでアカウント作ってみた。まあ試しにちょっとやってみるですよ。
Twitterでアカウント作ってみた。まあ試しにちょっとやってみるですよ。
eBayで海賊の旗注文しました。早くとどけー。
wearables.unisa.edu.au
かなり面白そうな記事を発見。なんと、オーストリアの博士課程の生徒が、複数の入力を扱えるXサーバーを公開しています。
www.youtube.com
デモはこちら。Google Earthのデモ、マシンが良いビデオカードとドライバーが入ってないからちょっと遅いのか良く分かりませんが、それでもXで複数の入力が扱えてるっていうのは面白いです。
てか複数の入力をサポートしてるハードウェアが欲しいんですが、これってプロジェクタータイプのやつですよね。確かに、なんか特殊なスクリーンで、VGAとか経由で繋いだマシンからの画面の入力をスクリーンに描写して、そのスクリーンを仮想的なペンで画面に色々書きながらプレゼン出来る、ってやつがあるんですが、そういうので複数の入力をサポートしてるのがあるんだろうか?マルチタッチなスクリーンがもうちょっと手に入り易かったら、もっと研究が進むと思うし、もっと一般のコミュニティーからも面白いアイデアとか出てくるとも思うんですけどねぇ。
とりあえずこれは言いたい。Xの設計は神。
かなり面白そうな記事を発見。なんと、オーストリアの博士課程の生徒が、複数の入力を扱えるXサーバーを公開しています。
www.youtube.com
デモはこちら。Google Earthのデモ、マシンが良いビデオカードとドライバーが入ってないからちょっと遅いのか良く分かりませんが、それでもXで複数の入力が扱えてるっていうのは面白いです。
てか複数の入力をサポートしてるハードウェアが欲しいんですが、これってプロジェクタータイプのやつですよね。確かに、なんか特殊なスクリーンで、VGAとか経由で繋いだマシンからの画面の入力をスクリーンに描写して、そのスクリーンを仮想的なペンで画面に色々書きながらプレゼン出来る、ってやつがあるんですが、そういうので複数の入力をサポートしてるのがあるんだろうか?マルチタッチなスクリーンがもうちょっと手に入り易かったら、もっと研究が進むと思うし、もっと一般のコミュニティーからも面白いアイデアとか出てくるとも思うんですけどねぇ。
とりあえずこれは言いたい。Xの設計は神。
www.cups.org
昨日の記事なんですが、AppleがCUPSのコードの所有権を買収した、というもの。GPLで配布されているソフトウェアのコードの所有権が欲しい時ってどんな時なんですかね。AppleはBSDライセンスの方が好きみたいですし、これでライセンスがBSDライセンスに、って事になったりするって事なのかな。所有権は良く分からん。
どうやらCUPSの作者さんもAppleに雇われてるみたいですね。CUPSとは特に関係ない仕事をしてるようですが、CUPSのメンテもやってるみたいです。
今日、前に一緒に開発やってた人と話してたんですが、Wiredって雑誌ありますよね。あれに、自分の写真を送っとくと、その雑誌の表示に自分が送った写真が使われる、という事をやってたそうで、自分の写真が載ったWiredの雑誌を見せて貰いました。いわゆるウェブサイトに写真が載ってるような感じで載ってたんですが、これって結構面白い試みじゃないかなぁと思いました。雑誌の読者のページに読者が参加するだけじゃなくて、表示までも参加出来るっていうのはいいかな、と。
ていうか、wikiみたいな雑誌で出来ないのかな。月一回出版はされるけど、内容は編集のあったwikiのエントリーから選ぶよ、みたいな。やべ、これ特許いけんじゃね?一緒に起業してくれる方募集w。雑誌の名前は、民主主義、ね。うわだせ。YouMagazineだな。そういえば、こっちの民主主義は結構いいらしいですねぇ。メディアの再生部分がVLCらしいのでまあ良いのは分りますけど、使ってみたいけどまだ使ってないんですよね。
[追記]
読み返してたら分り難かったので。Wiredのやつですが、このサービスが利用出来たのは、この雑誌を定期購読している人で、先着5000冊、とかそんなんだったそうです。んで、自分の送った写真が使われるのは、自分に送られてくる雑誌だけです。つまり、皆に同じ表紙の雑誌が送られてくるんじゃなくて、各々に自分が送った写真が表紙になった雑誌が送られてくる、って事です。
昨日の記事なんですが、AppleがCUPSのコードの所有権を買収した、というもの。GPLで配布されているソフトウェアのコードの所有権が欲しい時ってどんな時なんですかね。AppleはBSDライセンスの方が好きみたいですし、これでライセンスがBSDライセンスに、って事になったりするって事なのかな。所有権は良く分からん。
どうやらCUPSの作者さんもAppleに雇われてるみたいですね。CUPSとは特に関係ない仕事をしてるようですが、CUPSのメンテもやってるみたいです。
今日、前に一緒に開発やってた人と話してたんですが、Wiredって雑誌ありますよね。あれに、自分の写真を送っとくと、その雑誌の表示に自分が送った写真が使われる、という事をやってたそうで、自分の写真が載ったWiredの雑誌を見せて貰いました。いわゆるウェブサイトに写真が載ってるような感じで載ってたんですが、これって結構面白い試みじゃないかなぁと思いました。雑誌の読者のページに読者が参加するだけじゃなくて、表示までも参加出来るっていうのはいいかな、と。
ていうか、wikiみたいな雑誌で出来ないのかな。月一回出版はされるけど、内容は編集のあったwikiのエントリーから選ぶよ、みたいな。やべ、これ特許いけんじゃね?一緒に起業してくれる方募集w。雑誌の名前は、民主主義、ね。うわだせ。YouMagazineだな。そういえば、こっちの民主主義は結構いいらしいですねぇ。メディアの再生部分がVLCらしいのでまあ良いのは分りますけど、使ってみたいけどまだ使ってないんですよね。
[追記]
読み返してたら分り難かったので。Wiredのやつですが、このサービスが利用出来たのは、この雑誌を定期購読している人で、先着5000冊、とかそんなんだったそうです。んで、自分の送った写真が使われるのは、自分に送られてくる雑誌だけです。つまり、皆に同じ表紙の雑誌が送られてくるんじゃなくて、各々に自分が送った写真が表紙になった雑誌が送られてくる、って事です。
testcase2.dyndns.org:8088
しらがさんが期待しておられるのでw。はい、/.jpから知りました。まあアーキテクトとかデザイナー募集じゃなくてプログラマー募集なところは突っ込み無しで。
"この仕事には、新し過ぎて誰にも教えてもらえない内容が含まれています"
これを見た時はあー本気で最先端目指してるんだな、というのが分って良いなぁと思いました。その時に、自分達はどうやって解決したのか、とかを今までの人が公開してくれていたように、彼らも公開してくれるといいんですけどね。id softwareみたいに、古くなったゲームのコードをGPLで公開する、とまではいかなくても、論文とか概要のドキュメントとかでいいんで、公開して行って貰えると多分より先に進めると思います。
"この職場では、後輩から過激な言葉を浴びせられる恐れがあります
これもいいですよね。別に過激な言葉を浴びせられるのが良いってのではないですが、すげー奴がいるならそれが後輩でも関係ないし、そいつをサポートする環境があるよ、って事でしょうし、それは最先端を走っていくには必須でしょうね。
"最新の開発環境に、自宅のPCが見劣りする恐れがあります"
いや、これは当たり前じゃないのかな。よっぽどのコアなゲーマーとかじゃない限り、開発環境の方が良い環境なのが普通な気もするけど。コアなゲーマーが多いよってのを押してるのか、開発環境が良いよってのを押してるのか分り難いですが、恐らく後者でしょうし、その点は良いんじゃないですかね。
"この仕事には、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります"
ここはちょっと駄目なところだと思う。なんか、気合いで乗り切れるぜぇぇ!的なノリはいいんですが、グロテスクなスケジュールが存在している事自体は何のメリットでも無いし、そんなスケジュールを作成しているマネージャーは駄目だと思うし。"時間やスペックの制約の中で、ベストなものをリリースする"ってありますが、まあここは品質よりビジネスが前に出てるって事ですよね。これも最先端走るにあたってはちょっと問題だと思う。
"売れなかったゲームの、責任を負わされる恐れがあります"
これも駄目じゃないかな。ゲームエンジンが駄目で、それに対する責任を負う、ってのは問題ないけど、負わされるってのはどうなんだろ。そのせいじゃないのにそのせいにされる、って意味なら最悪の職場だろうに。
"この仕事には、麻薬的なやりがいが含まれています"
マーケティングのためかもしれなけど、これは良い事だと思う。自分のやりたい事が、やってて楽しい事っていうのであれば最高だと思う。
特に気になるのはこれくらいですかね。鬼武者とかが出だした頃から、なんかバイオとかと操作性同じっぽいなぁ、と思ってたし、多分その頃からなんらしかのフレームワークはあったんじゃないかな、と思う。会社としての知名度やゲームの面白さは十分に証明されているんだから、そろそろ研究っぽいのに投資しても良い頃なんじゃないかな、とも思う。聞く分には、科学的なノリより体育会系なノリな感じもするけど、楽しそうだし賢い人も沢山いるみたいだし、頑張って欲しい。
しらがさんが期待しておられるのでw。はい、/.jpから知りました。まあアーキテクトとかデザイナー募集じゃなくてプログラマー募集なところは突っ込み無しで。
"この仕事には、新し過ぎて誰にも教えてもらえない内容が含まれています"
これを見た時はあー本気で最先端目指してるんだな、というのが分って良いなぁと思いました。その時に、自分達はどうやって解決したのか、とかを今までの人が公開してくれていたように、彼らも公開してくれるといいんですけどね。id softwareみたいに、古くなったゲームのコードをGPLで公開する、とまではいかなくても、論文とか概要のドキュメントとかでいいんで、公開して行って貰えると多分より先に進めると思います。
"この職場では、後輩から過激な言葉を浴びせられる恐れがあります
これもいいですよね。別に過激な言葉を浴びせられるのが良いってのではないですが、すげー奴がいるならそれが後輩でも関係ないし、そいつをサポートする環境があるよ、って事でしょうし、それは最先端を走っていくには必須でしょうね。
"最新の開発環境に、自宅のPCが見劣りする恐れがあります"
いや、これは当たり前じゃないのかな。よっぽどのコアなゲーマーとかじゃない限り、開発環境の方が良い環境なのが普通な気もするけど。コアなゲーマーが多いよってのを押してるのか、開発環境が良いよってのを押してるのか分り難いですが、恐らく後者でしょうし、その点は良いんじゃないですかね。
"この仕事には、グロテスクなスケジュールが含まれることがあります"
ここはちょっと駄目なところだと思う。なんか、気合いで乗り切れるぜぇぇ!的なノリはいいんですが、グロテスクなスケジュールが存在している事自体は何のメリットでも無いし、そんなスケジュールを作成しているマネージャーは駄目だと思うし。"時間やスペックの制約の中で、ベストなものをリリースする"ってありますが、まあここは品質よりビジネスが前に出てるって事ですよね。これも最先端走るにあたってはちょっと問題だと思う。
"売れなかったゲームの、責任を負わされる恐れがあります"
これも駄目じゃないかな。ゲームエンジンが駄目で、それに対する責任を負う、ってのは問題ないけど、負わされるってのはどうなんだろ。そのせいじゃないのにそのせいにされる、って意味なら最悪の職場だろうに。
"この仕事には、麻薬的なやりがいが含まれています"
マーケティングのためかもしれなけど、これは良い事だと思う。自分のやりたい事が、やってて楽しい事っていうのであれば最高だと思う。
特に気になるのはこれくらいですかね。鬼武者とかが出だした頃から、なんかバイオとかと操作性同じっぽいなぁ、と思ってたし、多分その頃からなんらしかのフレームワークはあったんじゃないかな、と思う。会社としての知名度やゲームの面白さは十分に証明されているんだから、そろそろ研究っぽいのに投資しても良い頃なんじゃないかな、とも思う。聞く分には、科学的なノリより体育会系なノリな感じもするけど、楽しそうだし賢い人も沢山いるみたいだし、頑張って欲しい。
www.nicovideo.jp
このアレンジいいなぁ。
speedfreaks.blog.shinobi.jp
作者さんのサイト。明日曲を公開するってさ。楽しみなのですぅ。
ひぐらし解、第二話。サトコ可愛過ぎだろ…。
ivoras.sharanet.org
FreeBSD 7の新機能一覧みたいなの見てたんですが、"Hi-def audio"ってのが気になってサイト見てみたんですよ。サイトがなんかobsoleteだよ、ってなってて、ディレクトリー一個上がって色々みてたらね…。
people.freebsd.org
アーッ!FreeBSDは私の心を盗んで行きました。
てか普通にFreeBSD 7にはデフォルトでZFSが選択肢になるのかな。なんか、ZFSは128bitでファイルスペース管理してるので2^128なサイズまで扱えるはずなんですが、現実では、Solarisですら2^64までしか実装出来てないそうです。128bitなnumericalな型がCで定義されてないからな!、って事らしいです。
このアレンジいいなぁ。
speedfreaks.blog.shinobi.jp
作者さんのサイト。明日曲を公開するってさ。楽しみなのですぅ。
ひぐらし解、第二話。サトコ可愛過ぎだろ…。
ivoras.sharanet.org
FreeBSD 7の新機能一覧みたいなの見てたんですが、"Hi-def audio"ってのが気になってサイト見てみたんですよ。サイトがなんかobsoleteだよ、ってなってて、ディレクトリー一個上がって色々みてたらね…。
people.freebsd.org
アーッ!FreeBSDは私の心を盗んで行きました。
てか普通にFreeBSD 7にはデフォルトでZFSが選択肢になるのかな。なんか、ZFSは128bitでファイルスペース管理してるので2^128なサイズまで扱えるはずなんですが、現実では、Solarisですら2^64までしか実装出来てないそうです。128bitなnumericalな型がCで定義されてないからな!、って事らしいです。
E3ですが、私には特に興味深い発表はありませんでした。Halo 3とか、E3で発表されたトレーラーがXbox 360でXbox Liveマーケットプレースからダウンロード出来るのはいいけど。ゲームではいくつか面白そうなのがあったかな。Call of Duty 4は面白そう。Halo 3も良い。MGS 4のはまだ見れてない。
Devil May Cry 4のトレーラーを見てて思ったのだけど、かなりリアル。でもキャラクターが出てきた瞬間にリアルじゃなく見えてくる。考えてたんですが、リアルに見えるっていう事は、見ている物が現実にありえそうだから、だと思うですね。アジアのゲームのキャラってリアル指向じゃないってのがありますが、リアル指向じゃないって事はどんなにグラフィックそのものの性能が上がってもそれがリアルに見える事は無い訳ですよね。現実にありえそうなキャラ(主に顔や髪型ですが)じゃないから。そうなると、キャラをリアルにする、っていう意味が見えなくなるんですよね。リアルなゲームを目指すって事は、現実になさそうな物を無くさないといけない事だから。
Devil May Cry 4のトレーラーを見てて思ったのだけど、かなりリアル。でもキャラクターが出てきた瞬間にリアルじゃなく見えてくる。考えてたんですが、リアルに見えるっていう事は、見ている物が現実にありえそうだから、だと思うですね。アジアのゲームのキャラってリアル指向じゃないってのがありますが、リアル指向じゃないって事はどんなにグラフィックそのものの性能が上がってもそれがリアルに見える事は無い訳ですよね。現実にありえそうなキャラ(主に顔や髪型ですが)じゃないから。そうなると、キャラをリアルにする、っていう意味が見えなくなるんですよね。リアルなゲームを目指すって事は、現実になさそうな物を無くさないといけない事だから。
www.ibm.com
レンツさんがLPIの話をしていたのでちと見てみました。LPIそのものは別に日本の組織という訳ではないのにどうして日本以外ではあんまり見た事ないんだろうと。んで紹介されていたIBMのサイトを見てみると以下の文が。
日本では、いわゆる基礎工学とかの専攻の一部かそんな感じで情報学科みたいなのがあると思うんですが、それが結構ややこしいんですよね。Computer Scienceっぽい事をやっている大学もあればそうでないものもあったり、日本ででも計算機科学という専攻がある大学があったり。ただ、少なくとも米国ではComputer ScienceとInformation Systemsという二つの専攻があって、system administratorとかやる人が良く専攻するのがInformation Systemsなんです。Information Systemsは、最初の方はComputer Scienceと同じクラスを必須としていますが、データ構造あたりから(大体Computer Science専攻の一年目くらい)Computer Scienceの学科で必須としているクラスは取る必要は無くなって、もっとsystem administrationなクラスに流れます。言い方は悪いですが、Information Systemsの専攻はComputer Science専攻で駄目だった人がいくところ、というのが一般的に言われています。
なので、LPIが、いわゆる米国とかで言うComputer Scienceを専攻して卒業した人が欲しがる資格じゃないんだと思います。なのでComputer Scienceが教えられている国ではあんまり流行っていないって事じゃないでしょうか。かと言って、米国にsystem administratorがいないのか、と言われればそうでは無いので少し疑問ですが、system administratorの資格とるくらいならComputer Scienceの学位取るよ、って事なのかもしれません。
まあ一般的に、資格よりも学位が重要視されるのは確かなので、それによるところが大きいのかもしれませんけどね。21st Century Insuranceで働いてる友達(Computer Science専攻で卒業)に聞く分には、Javaの資格は取れって言われて取った、とは言ってました。環境によるのかな。
ja.wikipedia.org
これの影響で、最近連邦政府機関に関わる仕事をしている人へのチェックが厳しくなったのですが、NASAも当然その影響を受けます。そして、NASAと契約しているJPLも例外ではないんですね。今はJPLでは普通の顔写真付きバッジが使われてて、それが無いと研究所に出入り出来ないようになってるんですが、連邦政府からの新しいセキュリティーのポリシーに従うべく、そのバッジも更新しないといけないのです。んでその新しいバッジを入手するまでのプロセスが面倒なんだちょっと聞いてくれ…。
まあ今までのバッジの場合も、ある程度のバックグランドチェックはしてたと思う。これはまあ普通の会社でもするので問題は無い。新しいセキュリティーのポリシーに従うとこうなるのだ。
まあ常に携帯してるのは今でも同じなんでいいんですが、過去五年間の住所とそれを知る人のリストが面倒なんですよね…。後は、バッジには自分のオフィスがどこか、というのもマップで記されていて、なんかね…。今は、重要な建物や部屋にはバッジを通しますが、特に普通の場所にはバッジのリーダーすらありません。入り口で全員をチェックしてるのでまあそれはいいんですが、それが今後は、入り口、及び、全ての建物のバッジのリーダーによる認証、になるらしいんですよね。もうね…。ソフトウェアでもそうだけど、セキュリティーてとことん面白みを消して行くよな…。
てかこれ別に書いても怒られんよな…。流行りの、ブログに仕事の事書いて首になった、にならなきゃいいけど。
[追記]
一番重要な事を書き忘れていた。この新しいバッジへの切り替えには締め切りがありまして、それまでに切り替えが終わらなかった者は、勿論研究所には入れません。そしてその場合には、新しいバッジが取得出来るまで有給を取って休んでいる扱いになるのです!自分の意思とは関係なく!10月なんだよ締め切り…。まだメール来てないのよ…。
レンツさんがLPIの話をしていたのでちと見てみました。LPIそのものは別に日本の組織という訳ではないのにどうして日本以外ではあんまり見た事ないんだろうと。んで紹介されていたIBMのサイトを見てみると以下の文が。
The Linux Professional Institute (LPI) certifies Linux system administrators at two levels.
日本では、いわゆる基礎工学とかの専攻の一部かそんな感じで情報学科みたいなのがあると思うんですが、それが結構ややこしいんですよね。Computer Scienceっぽい事をやっている大学もあればそうでないものもあったり、日本ででも計算機科学という専攻がある大学があったり。ただ、少なくとも米国ではComputer ScienceとInformation Systemsという二つの専攻があって、system administratorとかやる人が良く専攻するのがInformation Systemsなんです。Information Systemsは、最初の方はComputer Scienceと同じクラスを必須としていますが、データ構造あたりから(大体Computer Science専攻の一年目くらい)Computer Scienceの学科で必須としているクラスは取る必要は無くなって、もっとsystem administrationなクラスに流れます。言い方は悪いですが、Information Systemsの専攻はComputer Science専攻で駄目だった人がいくところ、というのが一般的に言われています。
なので、LPIが、いわゆる米国とかで言うComputer Scienceを専攻して卒業した人が欲しがる資格じゃないんだと思います。なのでComputer Scienceが教えられている国ではあんまり流行っていないって事じゃないでしょうか。かと言って、米国にsystem administratorがいないのか、と言われればそうでは無いので少し疑問ですが、system administratorの資格とるくらいならComputer Scienceの学位取るよ、って事なのかもしれません。
まあ一般的に、資格よりも学位が重要視されるのは確かなので、それによるところが大きいのかもしれませんけどね。21st Century Insuranceで働いてる友達(Computer Science専攻で卒業)に聞く分には、Javaの資格は取れって言われて取った、とは言ってました。環境によるのかな。
ja.wikipedia.org
これの影響で、最近連邦政府機関に関わる仕事をしている人へのチェックが厳しくなったのですが、NASAも当然その影響を受けます。そして、NASAと契約しているJPLも例外ではないんですね。今はJPLでは普通の顔写真付きバッジが使われてて、それが無いと研究所に出入り出来ないようになってるんですが、連邦政府からの新しいセキュリティーのポリシーに従うべく、そのバッジも更新しないといけないのです。んでその新しいバッジを入手するまでのプロセスが面倒なんだちょっと聞いてくれ…。
まあ今までのバッジの場合も、ある程度のバックグランドチェックはしてたと思う。これはまあ普通の会社でもするので問題は無い。新しいセキュリティーのポリシーに従うとこうなるのだ。
- まずJPLのHRかどっかしらんがある部署から新しいバッジ取得のプロセスを始めます、という旨のメールが一人一人に送られる。
- そのメールを受信したら、10日以内に指定された書類を完成させて提出しないといけない。
- その書類には、過去五年間に住んでいた全ての住所、そしてそこに住んでいた事を知っている人を一つの住所ごとに3人、名前や住所、電話番号を込みで記入しないといけない。
- 書類に記入した人へ連邦政府から郵便が届く。その郵便には、"この人は信用出来る人ですか"、"あなたの知る限りで違法な薬をやっている/やっていたか"、"この人とはいつから知り合いなのか"、"この人と最後に会ったのはいつか"、等々そういう、難しくは無いが面倒な質問が書かれてあるらしい。この郵便を受け取った人は、指定された期間以内に連邦政府に郵送で返事を返さないといけない。
- 連邦政府はそれらの書類を審査し、パスすると今度は連邦政府に認定された施設で顔写真と指紋を取る。
- バッジにはチップが搭載されていて、顔写真や指紋、名前等、プライバシーの侵害にはならない程度の情報が含まれており、JPLに居る分には常に持ち歩かなければならない。
まあ常に携帯してるのは今でも同じなんでいいんですが、過去五年間の住所とそれを知る人のリストが面倒なんですよね…。後は、バッジには自分のオフィスがどこか、というのもマップで記されていて、なんかね…。今は、重要な建物や部屋にはバッジを通しますが、特に普通の場所にはバッジのリーダーすらありません。入り口で全員をチェックしてるのでまあそれはいいんですが、それが今後は、入り口、及び、全ての建物のバッジのリーダーによる認証、になるらしいんですよね。もうね…。ソフトウェアでもそうだけど、セキュリティーてとことん面白みを消して行くよな…。
てかこれ別に書いても怒られんよな…。流行りの、ブログに仕事の事書いて首になった、にならなきゃいいけど。
[追記]
一番重要な事を書き忘れていた。この新しいバッジへの切り替えには締め切りがありまして、それまでに切り替えが終わらなかった者は、勿論研究所には入れません。そしてその場合には、新しいバッジが取得出来るまで有給を取って休んでいる扱いになるのです!自分の意思とは関係なく!10月なんだよ締め切り…。まだメール来てないのよ…。
MicrosoftのフライングアナウンスでE3が始まりました。明日は仕事にならんな。そうでもないかな。
programmer-wanted.capcom.co.jp
カプコンは恐らく日本で唯一欧米のゲーム会社と戦える会社になるでしょうね。MT Frameworkは前々からちょっとチェックはしてたけど、賢い人がいるようだ。ただ、国産というのを理由に欧米のゲーム会社に勝つ、という目的になり過ぎるのはどうかとも思う。普通に科学/学問に向かえば必然的に一位になれるよ。
気になったのは、Unreal Engineとかは一般にライセンスの販売をしているけど、確かMT Frameworkはライセンスを販売する予定はなかったと思う。その辺はどうなるのかな、というのは気になる。他の人が使えない状態のまま、他の人が使ってみて実際にすげーと言われているUnreal Engineとかとどう比較出来るか。MT Frameworkはそこまで悪く無いと思うし、自分たちだけで使って、うわーこれ最高だぜ、という評価な訳ではないと思うが、その辺は今後どう出るのか見ていたい。
linux.slashdot.org
確か4月くらいに記事にしましたが、最新のLinuxカーネルではCompletely Fair Schedulerが採用されているようです。なんかタスクのキューが配列じゃなくて、time-ordered treeになっているらしい。前の記事でも書きましたが、注目なのはタスクの切り替えがO(1)であるという事。デスクトップでの利用がかなり考慮されてるらしいので、試してみたい気もする。Mac OS Xが心地よ過ぎて他に移行しようと気が無くなってしまっているのが問題ではあるが。
今日は疲れた。なんか今週はまともに仕事しちゃってるのが駄目だ。もしかしたら仕事でSIGGRAPH連れてって貰えるかもしれん。サンディエゴなので流石に泊まりになるとは思うが、行きたいなぁ。今回は行けたとしてもボスと一緒だけどね…。
カプコンは恐らく日本で唯一欧米のゲーム会社と戦える会社になるでしょうね。MT Frameworkは前々からちょっとチェックはしてたけど、賢い人がいるようだ。ただ、国産というのを理由に欧米のゲーム会社に勝つ、という目的になり過ぎるのはどうかとも思う。普通に科学/学問に向かえば必然的に一位になれるよ。
気になったのは、Unreal Engineとかは一般にライセンスの販売をしているけど、確かMT Frameworkはライセンスを販売する予定はなかったと思う。その辺はどうなるのかな、というのは気になる。他の人が使えない状態のまま、他の人が使ってみて実際にすげーと言われているUnreal Engineとかとどう比較出来るか。MT Frameworkはそこまで悪く無いと思うし、自分たちだけで使って、うわーこれ最高だぜ、という評価な訳ではないと思うが、その辺は今後どう出るのか見ていたい。
linux.slashdot.org
確か4月くらいに記事にしましたが、最新のLinuxカーネルではCompletely Fair Schedulerが採用されているようです。なんかタスクのキューが配列じゃなくて、time-ordered treeになっているらしい。前の記事でも書きましたが、注目なのはタスクの切り替えがO(1)であるという事。デスクトップでの利用がかなり考慮されてるらしいので、試してみたい気もする。Mac OS Xが心地よ過ぎて他に移行しようと気が無くなってしまっているのが問題ではあるが。
今日は疲れた。なんか今週はまともに仕事しちゃってるのが駄目だ。もしかしたら仕事でSIGGRAPH連れてって貰えるかもしれん。サンディエゴなので流石に泊まりになるとは思うが、行きたいなぁ。今回は行けたとしてもボスと一緒だけどね…。
Apple Linkageさんより。
まあiMacの新しいが近いって事は確かのようですね。興味深いのは三つ目の記事。これ日本の記事なんですよ。日本のメディアもApple製品の噂流しに参加しだしたのですかね。
dojotoolkit.org
DojoがなんとGoogle Gearsをベースにしたオフラインで動作するツールキットをリリースしたようです。私にはこのオフラインで動くAjaxな環境ってちょっと疑問なんですよね。どれだけの期間オフラインでいられるのか、というのが環境に依存するのかな?ローカルのデータベースにとりあえず更新していく方法だと、もしディスクがいっぱいになった時にどうなるんだろうとか。実は仕事でCD/DVDで走るオフラインな(127.0.0.1な)ウェブアプリケーションがありまして、それでちょっと考慮してはいるんですけど、その辺が不透明なのがネックなんですよね。調べてないから知らないだけの可能性も高いですけどね。
www.youtube.com
Michael Mooreが、米国の健康保険は他の先進国に比べて糞過ぎる、という映画の公開にあたってインタビューを受けてるんですが、まじすげw。CNNもここまで言われるとは思って無かっただろうな。
昼食の時間に同僚と健康保険について話してたんですが、まあ意見は割れますな。"健康に生きて行ける、というのは誰にでも与えられるべき権利だ"、"健康保険と義務教育、削減しなければならないとしたらどっちを減らすべきか"、"国が必要なのは有能な国民。有能な国民は十分なお金を得られるであろう、というのを前提にすれば、それ以外の国民は国とってどっちでも良いのではないか"、等々。
まあいわゆる福祉に掛けるお金っていうのは、その国の裕福さを表していると言っても良いと思う。私が思うに、移民が多い米国では、裕福な層には白人が多いが、その層の人たちが自分と違う人種を見て、特に生物的に自分より劣等に見える人種の人間に自分の税金が使われるのを喜ぶ人は少ないだろう。フランスやドイツは知りませんが、米国より移民も少なく、まだ国における大多数が同じ人種、というのがあり、国民としての一体感みたいなのがあるんじゃないかな。それで、他人の痛みは自分にも分る、みたいな部分があって、それで医療が市民であれば誰でも無料で受けられる、という形になっているのではないか、と思う。
確かに殆どのヨーロッパの国々は、米国のそれより税金が高い。言い方は悪いが、仮に日本に大量のベトナム人が移民して来たとしよう。仮にそれら全員が合法な移民だったとする。そこで自分の税金が彼らのためにも使われる事を考えると、払うのが嬉しくなるか嫌になるか。逆にじゃあ金髪青目の白人が大量に移民してきたとして、ベトナム人と場合と差があるか。この辺は結構難しい問題だと思う。そういう意味では、米国は結構特殊な環境にあって、それが健康保険や義務教育の行き渡りを難しくしているのかもしれない。
米国では高校まで義務教育ですが、私はこれは良いと思う。義務教育は、民主主義においては必要不可欠だ。自分が誰に選挙したいのか、最低それを理解出来るだけの教育は必要なのだ。それが高校までいるのか中学で良いのかは分らないが。日本の義務教育が中学まで、というのは少し怖い気もする。極端なケースだが、仮に皆が高校にすら進学しなくなって、国民の大多数の最高学歴が中学卒業になったらどうだろう。最低民主主義が正しく働くレベルであろうか?進学する気が無くてしなくなったのであれば、それはまた国民の象徴になるので別の問題になるが、仮にその理由が国民の大半がお金が無いのを理由に、というのであれば現実にはあり得る話ではある。
私はrepublicanで、尚かつ"国民の大多数は馬鹿なのでそいつらに国が何をするかなんか決めさせる訳にはいかない" という考えを信じてやまない。なので、"自分をサポート出来ない奴なんかどっちでもいいよ"というのが本音としてはある。よって、健康保険が払えなくて医者にかかれなくて死ぬ奴は死ねば良い、という考えだ。しかし、国の裕福さを考えた場合、この考えを実装した国は非常に貧乏だ。なので、国の政策としては、全ての市民に平等な健康保険を、というのが最適だと思う。まあ米国の現実はもっとややこしく、企業が健康保険をやってる事自体はまあ良いとしても、扱っているものがいわゆる生きて行くのに必須なものだけに、頑張らなくてもある程度儲かる業界ではあるのだ。なので、競争による良いサービスが出てきておらず、どの会社もぼったくりのようになっているのが正直私の感じるところなのだ。この現実を見ると、市民の良い健康状態の維持は、国がやるべき事柄なのかもしれない。
Apple、新しい「iMac」を8月に発表
Think Secretでは、情報筋によると、Apple Inc.が、新しい「iMac」を8月に発売するようだと伝えています。MacBook Proと同様の構成の新しいiMacは、アルミニウム筐体が採用され、厚さは2インチ(約5センチ)になるようです。新しい筐体は、現行iMacに多少似ているとのことですが、ディスプレイの下の部分は短くなっているとのことです。新しいiMacのラインナップは、20インチと24インチのみになり、プロセッサは最高2.4GHzでSanta Rosaプラットフォームを搭載するようです。
Apple、「MULTI-TOUCH」「MULTITOUCH」の商標登録を申請
AppleInsiderでは、Apple Inc.が、iPhoneで採用している「MULTI-TOUCH」「MULTITOUCH」(マルチタッチ)という表現の商標登録を、iPhoneを発売した6月29日に極東の知識産権局に申請していると伝えています。Appleは、香港特別行政区政府知識産権署に「MULTI-TOUCH」「MULTITOUCH」の商標登録を申請しています。
Apple、第3四半期に「iPod Video」と「iPod nano」の新製品を投入
IT PLUSでは、Apple Inc.が、第3四半期に「iPod Video」と「iPod nano」の新製品を投入するようだと伝えています。Pod Videoは、 NAND型フラッシュメモリーを搭載したモデルと100GBのハードディスクを搭載したモデルが発売されるようです。
まあiMacの新しいが近いって事は確かのようですね。興味深いのは三つ目の記事。これ日本の記事なんですよ。日本のメディアもApple製品の噂流しに参加しだしたのですかね。
dojotoolkit.org
DojoがなんとGoogle Gearsをベースにしたオフラインで動作するツールキットをリリースしたようです。私にはこのオフラインで動くAjaxな環境ってちょっと疑問なんですよね。どれだけの期間オフラインでいられるのか、というのが環境に依存するのかな?ローカルのデータベースにとりあえず更新していく方法だと、もしディスクがいっぱいになった時にどうなるんだろうとか。実は仕事でCD/DVDで走るオフラインな(127.0.0.1な)ウェブアプリケーションがありまして、それでちょっと考慮してはいるんですけど、その辺が不透明なのがネックなんですよね。調べてないから知らないだけの可能性も高いですけどね。
www.youtube.com
Michael Mooreが、米国の健康保険は他の先進国に比べて糞過ぎる、という映画の公開にあたってインタビューを受けてるんですが、まじすげw。CNNもここまで言われるとは思って無かっただろうな。
昼食の時間に同僚と健康保険について話してたんですが、まあ意見は割れますな。"健康に生きて行ける、というのは誰にでも与えられるべき権利だ"、"健康保険と義務教育、削減しなければならないとしたらどっちを減らすべきか"、"国が必要なのは有能な国民。有能な国民は十分なお金を得られるであろう、というのを前提にすれば、それ以外の国民は国とってどっちでも良いのではないか"、等々。
まあいわゆる福祉に掛けるお金っていうのは、その国の裕福さを表していると言っても良いと思う。私が思うに、移民が多い米国では、裕福な層には白人が多いが、その層の人たちが自分と違う人種を見て、特に生物的に自分より劣等に見える人種の人間に自分の税金が使われるのを喜ぶ人は少ないだろう。フランスやドイツは知りませんが、米国より移民も少なく、まだ国における大多数が同じ人種、というのがあり、国民としての一体感みたいなのがあるんじゃないかな。それで、他人の痛みは自分にも分る、みたいな部分があって、それで医療が市民であれば誰でも無料で受けられる、という形になっているのではないか、と思う。
確かに殆どのヨーロッパの国々は、米国のそれより税金が高い。言い方は悪いが、仮に日本に大量のベトナム人が移民して来たとしよう。仮にそれら全員が合法な移民だったとする。そこで自分の税金が彼らのためにも使われる事を考えると、払うのが嬉しくなるか嫌になるか。逆にじゃあ金髪青目の白人が大量に移民してきたとして、ベトナム人と場合と差があるか。この辺は結構難しい問題だと思う。そういう意味では、米国は結構特殊な環境にあって、それが健康保険や義務教育の行き渡りを難しくしているのかもしれない。
米国では高校まで義務教育ですが、私はこれは良いと思う。義務教育は、民主主義においては必要不可欠だ。自分が誰に選挙したいのか、最低それを理解出来るだけの教育は必要なのだ。それが高校までいるのか中学で良いのかは分らないが。日本の義務教育が中学まで、というのは少し怖い気もする。極端なケースだが、仮に皆が高校にすら進学しなくなって、国民の大多数の最高学歴が中学卒業になったらどうだろう。最低民主主義が正しく働くレベルであろうか?進学する気が無くてしなくなったのであれば、それはまた国民の象徴になるので別の問題になるが、仮にその理由が国民の大半がお金が無いのを理由に、というのであれば現実にはあり得る話ではある。
私はrepublicanで、尚かつ"国民の大多数は馬鹿なのでそいつらに国が何をするかなんか決めさせる訳にはいかない" という考えを信じてやまない。なので、"自分をサポート出来ない奴なんかどっちでもいいよ"というのが本音としてはある。よって、健康保険が払えなくて医者にかかれなくて死ぬ奴は死ねば良い、という考えだ。しかし、国の裕福さを考えた場合、この考えを実装した国は非常に貧乏だ。なので、国の政策としては、全ての市民に平等な健康保険を、というのが最適だと思う。まあ米国の現実はもっとややこしく、企業が健康保険をやってる事自体はまあ良いとしても、扱っているものがいわゆる生きて行くのに必須なものだけに、頑張らなくてもある程度儲かる業界ではあるのだ。なので、競争による良いサービスが出てきておらず、どの会社もぼったくりのようになっているのが正直私の感じるところなのだ。この現実を見ると、市民の良い健康状態の維持は、国がやるべき事柄なのかもしれない。
www.mono-jpn.com
Monoのサイトが新しくなったなぁと思ってみてたら!また9月にLAに来る!しかも新しいアルバムが夏に世界同時に出る!
Monoのサイトが新しくなったなぁと思ってみてたら!また9月にLAに来る!しかも新しいアルバムが夏に世界同時に出る!
developers.slashdot.org
Computer Scientistには数学は必要無い、という記事に対しての記事。私はComputer Scienceそのものに数学は特に関係ないと思っている。
処理の早いアルゴリズムやメモリーの使用の少ないアルゴリズムなんかは、役には立つ。配列、ハッシュ、ツリーなんかのデータ構造くらいは知っておくべきだとは思うけど、それも含めて、数学なんかComputer Scienceとは関係ない。数学が絡んでいるのは、数学の人がコンピューターを使って何かをしている時にそれらが重要になるだけで、Computer ScientistがComputer Scienceをやる時にはどっちでも良い部分なのだ。
まあ意見は分かれていますが、数学が不可欠という人には年いってる人が多い。数学を知らなければあんなアルゴリズムが掛けない、つまり早いソフトウェアが掛けないうんぬん、というのを良く見かけるが、それはComputer Scientistの仕事じゃない。プログラマーの仕事だ。プログラマーにはサイエンスは必要無い。コードが書ければいいのだ。そして、コードが書ける事はComputer Scienceには必須では無い。恐らくほぼ100%に近いComputer Scientistがコードを書くとは思うが、書ける必要なんて一切無い。建物の設計士が建設までするか?しねーよ。Computer ScientistとProgrammerはまさにその違い。Computer Scientistが設計士で、Programmerは大工なんだよ。Computer Scientistは、どんなアルゴリズムでも適応出来るような設計にしておくのが仕事で、その実装は大工の仕事だ。
Computer Scientistには数学は必要無い、という記事に対しての記事。私はComputer Scienceそのものに数学は特に関係ないと思っている。
処理の早いアルゴリズムやメモリーの使用の少ないアルゴリズムなんかは、役には立つ。配列、ハッシュ、ツリーなんかのデータ構造くらいは知っておくべきだとは思うけど、それも含めて、数学なんかComputer Scienceとは関係ない。数学が絡んでいるのは、数学の人がコンピューターを使って何かをしている時にそれらが重要になるだけで、Computer ScientistがComputer Scienceをやる時にはどっちでも良い部分なのだ。
まあ意見は分かれていますが、数学が不可欠という人には年いってる人が多い。数学を知らなければあんなアルゴリズムが掛けない、つまり早いソフトウェアが掛けないうんぬん、というのを良く見かけるが、それはComputer Scientistの仕事じゃない。プログラマーの仕事だ。プログラマーにはサイエンスは必要無い。コードが書ければいいのだ。そして、コードが書ける事はComputer Scienceには必須では無い。恐らくほぼ100%に近いComputer Scientistがコードを書くとは思うが、書ける必要なんて一切無い。建物の設計士が建設までするか?しねーよ。Computer ScientistとProgrammerはまさにその違い。Computer Scientistが設計士で、Programmerは大工なんだよ。Computer Scientistは、どんなアルゴリズムでも適応出来るような設計にしておくのが仕事で、その実装は大工の仕事だ。
www.rubyist.net
ごもっとも。
www.atmarkit.co.jp
生Matz。動くまつもとさんを見たのは初めてかもしれない。私もまつもとさんと同じで、特定のハードウェアで動く事を想定したソフトウェアの設計が、抽象化されたハードウェアで動く事を想定したソフトウェアの設計に変わっていくべきだと思う。
私は最適化というものが大嫌いだ。多くの場合、最適化は特定のハードウェアで走る事を前提としている場合が多いから。ビデオでまつもとさんも言っているけど、最適化なんてもう今の時代誰が気にする必要があるんだ?勿論HPCなんかのジャンルではこれからも最適化は重要であり続けるでろうけど、それ以外ではハードウェアの性能が十分に良いので最適化で得られるパフォーマンスのチューニングなんてどっちでも良いレベルになって来ていると思う。
最適化が、より良いアルゴリズムを選ぶ、という事なんかであれば私は大賛成である。私の嫌いな最適化は、ここで"x = x + 1"を書くより"x += 1"と書いた方が消費するCPUサイクルが違う、というレベルのものである。私には、まずこれらはコンパイラーなりランタイムが同じ意味なら最適な処理を優先する、という事を行うべきでコードを書く側がやる必要など無いし、必要になるべきではないと思っている。仮に、自分でコードを書く事でそれらを実現するのであれば、それはもうブルーカラーの仕事だ。
オブジェクト指向言語Rubyという表記を見て少し、ん?、と思った。私がRubyが凄いと思うのはオブジェクト指向であるという事だけでは無かったのだ。動的である、という事が、私にとってRubyの最大の武器なのだ。そして、同じくオブジェクト指向であるJavaと最も異なる部分である。
とはいえ、今回も参照されている Zen of Pythonのひとつ「Explicit is better than implicit(明示は暗黙に勝る)」には反対だ。明示的な記述は簡潔ではないので、「Succinctness is Power(簡潔さは力)」と矛盾する。
ごもっとも。
www.atmarkit.co.jp
生Matz。動くまつもとさんを見たのは初めてかもしれない。私もまつもとさんと同じで、特定のハードウェアで動く事を想定したソフトウェアの設計が、抽象化されたハードウェアで動く事を想定したソフトウェアの設計に変わっていくべきだと思う。
私は最適化というものが大嫌いだ。多くの場合、最適化は特定のハードウェアで走る事を前提としている場合が多いから。ビデオでまつもとさんも言っているけど、最適化なんてもう今の時代誰が気にする必要があるんだ?勿論HPCなんかのジャンルではこれからも最適化は重要であり続けるでろうけど、それ以外ではハードウェアの性能が十分に良いので最適化で得られるパフォーマンスのチューニングなんてどっちでも良いレベルになって来ていると思う。
最適化が、より良いアルゴリズムを選ぶ、という事なんかであれば私は大賛成である。私の嫌いな最適化は、ここで"x = x + 1"を書くより"x += 1"と書いた方が消費するCPUサイクルが違う、というレベルのものである。私には、まずこれらはコンパイラーなりランタイムが同じ意味なら最適な処理を優先する、という事を行うべきでコードを書く側がやる必要など無いし、必要になるべきではないと思っている。仮に、自分でコードを書く事でそれらを実現するのであれば、それはもうブルーカラーの仕事だ。
オブジェクト指向言語Rubyという表記を見て少し、ん?、と思った。私がRubyが凄いと思うのはオブジェクト指向であるという事だけでは無かったのだ。動的である、という事が、私にとってRubyの最大の武器なのだ。そして、同じくオブジェクト指向であるJavaと最も異なる部分である。
[追記@2007-07-07 1:42]
しらがお兄様からのリクエストで、ちとiPhoneのレビューを書きたいと思います。先に言っておきたいのは、私はiPhoneを持ってません。Appleストアでほんの10分くらい遊んだくらいなのであしからず…。
:: ハードウェア ::
最初公式のページとか見てた時はちょっとでかいなぁと思ってたんですが、実際にもって見るとでかいとは思いませんでした。薄いですし、でかさも普通のiPodくらいなんじゃないでしょうか。
Appleの公式ページで公開されている情報を見てみるとこんな感じのようです。
数字だけ見ると、iPhoneの方が少し縦に長いみたいですね。他は見事に殆ど同じ。電話として見ていたので、iPhoneと同じジャンルであろうスマートフォンとかPDAとかと比べる視点で見ると、でかくは見えないって感じなのかもしれません。重さも軽かったです。
一番どうだろう、と思っていたのが液晶の指紋や傷なのですが、指紋は付きます。スリープしてる時や電源が入ってない時等、スクリーンが黒い場合、指紋ははっきり見えました。なので、この液晶は指紋が付かない液晶、という事では無いようです。後々変更になる可能性はあるにしても、今出てるのでは指紋は付きます。しかし、不思議だったのが、実際に電源を入れて使い始めると、その指紋の存在には殆ど気づきませんでした。これは普通の液晶のディスプレイでもそうなのかもしれませんが、明るく何かを表示している場合だと特に指紋が見え難くなったりするのかもしれません。よって、指紋は付きますが、使っている時に見た目として邪魔になったりする事はありませんでした。
スクリーンにおける指の感知具合ですが、非常に満足でした。これは宣伝通り、と言って良いでしょう。スクロールも指でなぞるだけで出来ましたし、クリックやダブルクリックも特に問題はありませんでした。
iPhoneは横と縦の二つの状態で使えるようになっており、尚かつそれらの状態への変化を認識します。例えば、Safariでブラウジングしている場合にiPhoneを横向きにすると、スクリーンもそれに伴い横表示になります。私が試していたiPhoneはこの認識が甘かったのですが、別のiPhoneだとちゃんと認識出来ていたりしてました。まあ展示物なのである程度壊れ気味になっていたのかもれません。面白いのは、iPhoneはこれらの認識に水銀を使っていあい事でしょうか。
:: ソフトウェア ::
Appleストアで展示されていたiPhoneは、実際に電話を掛ける事は出来ない感じだったので、電話に関わるソフトウェアでは一切遊べてません。メールの様に扱えるボイスメールのところはちょっと興味あったんですけどね。
メールですが、Mac OS XにはMailという名前のメーラーが付属されています。これがそのままiPhoneにも付属している訳ですが、残念ながらこれも遊べてません。しかし、Mailをクリックすると、Gmail/Yahoo!/.Macともう一つ忘れたのですが、その四つからどのアカウントについての設定をするのか、という画面になりました。Mailは普通にPOP3とIMAPが扱えますし、iPhoneのそれも同様のようです。特に、公式にもあるように添付付きのメールも特に問題なく扱えるようなので、これは結構良いでしょう。確か、Microsoft Word、Microsoft Excelなんかの添付ファイルも、見る分には見れてたと思います。
Safariですが、これは良かったです。slashdot.jpやしらがお兄様のサイトを見たりしてみましたが、普通に見れていました。日本語のフォントが入っているという事は、他の言語のフォントも入っていると考えられると思うので、その辺はいい選択だな、と思いました。ページの描写ですが、最初は一画面に収まるように描写されます。そして、見たい部分をダブルクリック(画面を二回タップする事です)すると、その領域へ拡大する事になります。もしスクロールバーが出ていれば、指を画面に付けてスライドするだけでスクロール出来ます。この辺はまあ宣伝通りなのですが、どうやら描写しなければならない領域を減らすために、画面に映ってない部分は描写していない感じで、スクロールの際にその描写されていない部分に移動すると、少しの間灰色の領域が見える事があります。1秒もしない間ですが、気になる人はあれがちょっと気になるかもしれないな、と思いました。
後、ダブルクリックで拡大する時に、拡大された直後は滲んだ状態で、徐々にクリアになっていく、という方法が取られているようでした。もしかしたら、全体像をJPEGかなんかで保存しておいて、とりあえずちゃんと描写し直すまではそっちを表示しておく、という事なのかもしれません。にしても、灰色の領域同様、すぐにクリアに描写されます。先に滲んだ状態でも何か見えるものがあるためか、こちらは別にクリアになるまでの間が気になる事はありませんでした。
Mapsはそんなに遊びませんでしたが、まあGoogle Mapsと殆ど同じでした。普通にSafariでもGoogle Mapsが見れると思うんですが、付属しているMapsは、iPhoneで使われるのを前提にした機能がいくつかあります。例えば、レストランなんかを検索してマップ上でクリックすると、そのレストランの情報が表示されるのですが、そこでそのレストランに電話を掛ける、といった事が出来る様になっています。後、Google Mapsと違うのは、ちょっとしたナビゲーション機能が付いていた、という事でしょうか。例えばAからBへ行くと指定した場合、そこまでの道のりがマップ上に表示される訳ですが、その道のりを交差点ごとに進んでいく、という機能があります。実際に地図を見ながら運転する場合でも、気にしなければならないのはどこでどっちへ曲がるのか、だけです。なので、これは結構良いかなと思いました。まあデータはGoogleが提供してるので、他の国の地図も普通に見れてました。
YouTubeのやつもそんなに時間掛けてみれなかったのですが、いい感じでした。流石H.264という感じはしました。ロードも別に止まる事無く再生出来てましたし、あんなんあったら簡単に1日時間潰れるでしょうね。基本的には、ランキングを表示しているリストから選んでみるか、検索してみるか、という感じでした。
最後になっちゃいましたが、オンスクリーンキーボード。これはちょっとどうかな、と思いました。まず、縦にしている時にキーボードが表示されると、一つ一つのキーに振られた領域が案外狭く、私の場合はかなりミスタイプしました。指が大きいってのがあるのかもしれませんが、あれは本当に他の人も上手くタイプ出来てるのか疑問です。ただ、縦に表示している時にタイプする場合は、もうちょっと広めにキーが配置されるので、幾分ミスタイプが減りました。
他のところにも書かれてましたが、UIでうーんと思う部分が一つ。キーボードのキーの表示が常に大文字なんですね。CAP LOCKを押しても押してなくても、キーの表示が常に大文字なのは、ちょっと分かり難いんじゃないか、と思いました。Appleらしからぬ、UIにおける大きめの失敗じゃないかな、と思います。多分、小文字で表示した場合に文字が見え難くなるのでは、という考えなんだとは思うんですが、うーんという感じでした。
キーをタイプすると、タイプされたキーが拡大表示されて、自分がどれを入力したのかが分かり易くなっており、そこは良かったです。いいな、と思ったのは、既に".com"キーがあるところ。まあここは国によって変えるべきかもしれませんが、こういう細かいのは流石という感じでした。キーの入力方法ですが、一つの指でタイプする方法と、本体を両手で握って二つの親指でタイプする方法と二つあるようです。私は人差し指で既にミスタイプしてたので親指は試しませんでしたが、指が細い人には良いのかもしれません。
とりあえず、私が試せたのはこんなところです。今のところ買う予定はありませんが、魅力的なガジェットである事は確かです。
[追記]
Safariについて書き忘れがありました。iPhoneでのSafariは、タブの代わりにページのthumb nailを選択するような方法を取っています。興味深い事に、これはシイラがタブの代わりに採用しているUIに近いという事でしょうか。iPhone上では使いやすかったです。
しらがお兄様からのリクエストで、ちとiPhoneのレビューを書きたいと思います。先に言っておきたいのは、私はiPhoneを持ってません。Appleストアでほんの10分くらい遊んだくらいなのであしからず…。
:: ハードウェア ::
最初公式のページとか見てた時はちょっとでかいなぁと思ってたんですが、実際にもって見るとでかいとは思いませんでした。薄いですし、でかさも普通のiPodくらいなんじゃないでしょうか。
Appleの公式ページで公開されている情報を見てみるとこんな感じのようです。
iPhone:
* Height: 4.5 inches (115 mm)
* Width: 2.4 inches (61 mm)
* Depth: 0.46 inch (11.6 mm)
* Weight: 4.8 ounces (135 grams)
iPod:
* Height: 4.1 inches
* Width: 2.4 inches
* Depth: 0.43 inch
* Weight: 4.8 ounces
数字だけ見ると、iPhoneの方が少し縦に長いみたいですね。他は見事に殆ど同じ。電話として見ていたので、iPhoneと同じジャンルであろうスマートフォンとかPDAとかと比べる視点で見ると、でかくは見えないって感じなのかもしれません。重さも軽かったです。
一番どうだろう、と思っていたのが液晶の指紋や傷なのですが、指紋は付きます。スリープしてる時や電源が入ってない時等、スクリーンが黒い場合、指紋ははっきり見えました。なので、この液晶は指紋が付かない液晶、という事では無いようです。後々変更になる可能性はあるにしても、今出てるのでは指紋は付きます。しかし、不思議だったのが、実際に電源を入れて使い始めると、その指紋の存在には殆ど気づきませんでした。これは普通の液晶のディスプレイでもそうなのかもしれませんが、明るく何かを表示している場合だと特に指紋が見え難くなったりするのかもしれません。よって、指紋は付きますが、使っている時に見た目として邪魔になったりする事はありませんでした。
スクリーンにおける指の感知具合ですが、非常に満足でした。これは宣伝通り、と言って良いでしょう。スクロールも指でなぞるだけで出来ましたし、クリックやダブルクリックも特に問題はありませんでした。
iPhoneは横と縦の二つの状態で使えるようになっており、尚かつそれらの状態への変化を認識します。例えば、Safariでブラウジングしている場合にiPhoneを横向きにすると、スクリーンもそれに伴い横表示になります。私が試していたiPhoneはこの認識が甘かったのですが、別のiPhoneだとちゃんと認識出来ていたりしてました。まあ展示物なのである程度壊れ気味になっていたのかもれません。面白いのは、iPhoneはこれらの認識に水銀を使っていあい事でしょうか。
:: ソフトウェア ::
Appleストアで展示されていたiPhoneは、実際に電話を掛ける事は出来ない感じだったので、電話に関わるソフトウェアでは一切遊べてません。メールの様に扱えるボイスメールのところはちょっと興味あったんですけどね。
メールですが、Mac OS XにはMailという名前のメーラーが付属されています。これがそのままiPhoneにも付属している訳ですが、残念ながらこれも遊べてません。しかし、Mailをクリックすると、Gmail/Yahoo!/.Macともう一つ忘れたのですが、その四つからどのアカウントについての設定をするのか、という画面になりました。Mailは普通にPOP3とIMAPが扱えますし、iPhoneのそれも同様のようです。特に、公式にもあるように添付付きのメールも特に問題なく扱えるようなので、これは結構良いでしょう。確か、Microsoft Word、Microsoft Excelなんかの添付ファイルも、見る分には見れてたと思います。
Safariですが、これは良かったです。slashdot.jpやしらがお兄様のサイトを見たりしてみましたが、普通に見れていました。日本語のフォントが入っているという事は、他の言語のフォントも入っていると考えられると思うので、その辺はいい選択だな、と思いました。ページの描写ですが、最初は一画面に収まるように描写されます。そして、見たい部分をダブルクリック(画面を二回タップする事です)すると、その領域へ拡大する事になります。もしスクロールバーが出ていれば、指を画面に付けてスライドするだけでスクロール出来ます。この辺はまあ宣伝通りなのですが、どうやら描写しなければならない領域を減らすために、画面に映ってない部分は描写していない感じで、スクロールの際にその描写されていない部分に移動すると、少しの間灰色の領域が見える事があります。1秒もしない間ですが、気になる人はあれがちょっと気になるかもしれないな、と思いました。
後、ダブルクリックで拡大する時に、拡大された直後は滲んだ状態で、徐々にクリアになっていく、という方法が取られているようでした。もしかしたら、全体像をJPEGかなんかで保存しておいて、とりあえずちゃんと描写し直すまではそっちを表示しておく、という事なのかもしれません。にしても、灰色の領域同様、すぐにクリアに描写されます。先に滲んだ状態でも何か見えるものがあるためか、こちらは別にクリアになるまでの間が気になる事はありませんでした。
Mapsはそんなに遊びませんでしたが、まあGoogle Mapsと殆ど同じでした。普通にSafariでもGoogle Mapsが見れると思うんですが、付属しているMapsは、iPhoneで使われるのを前提にした機能がいくつかあります。例えば、レストランなんかを検索してマップ上でクリックすると、そのレストランの情報が表示されるのですが、そこでそのレストランに電話を掛ける、といった事が出来る様になっています。後、Google Mapsと違うのは、ちょっとしたナビゲーション機能が付いていた、という事でしょうか。例えばAからBへ行くと指定した場合、そこまでの道のりがマップ上に表示される訳ですが、その道のりを交差点ごとに進んでいく、という機能があります。実際に地図を見ながら運転する場合でも、気にしなければならないのはどこでどっちへ曲がるのか、だけです。なので、これは結構良いかなと思いました。まあデータはGoogleが提供してるので、他の国の地図も普通に見れてました。
YouTubeのやつもそんなに時間掛けてみれなかったのですが、いい感じでした。流石H.264という感じはしました。ロードも別に止まる事無く再生出来てましたし、あんなんあったら簡単に1日時間潰れるでしょうね。基本的には、ランキングを表示しているリストから選んでみるか、検索してみるか、という感じでした。
最後になっちゃいましたが、オンスクリーンキーボード。これはちょっとどうかな、と思いました。まず、縦にしている時にキーボードが表示されると、一つ一つのキーに振られた領域が案外狭く、私の場合はかなりミスタイプしました。指が大きいってのがあるのかもしれませんが、あれは本当に他の人も上手くタイプ出来てるのか疑問です。ただ、縦に表示している時にタイプする場合は、もうちょっと広めにキーが配置されるので、幾分ミスタイプが減りました。
他のところにも書かれてましたが、UIでうーんと思う部分が一つ。キーボードのキーの表示が常に大文字なんですね。CAP LOCKを押しても押してなくても、キーの表示が常に大文字なのは、ちょっと分かり難いんじゃないか、と思いました。Appleらしからぬ、UIにおける大きめの失敗じゃないかな、と思います。多分、小文字で表示した場合に文字が見え難くなるのでは、という考えなんだとは思うんですが、うーんという感じでした。
キーをタイプすると、タイプされたキーが拡大表示されて、自分がどれを入力したのかが分かり易くなっており、そこは良かったです。いいな、と思ったのは、既に".com"キーがあるところ。まあここは国によって変えるべきかもしれませんが、こういう細かいのは流石という感じでした。キーの入力方法ですが、一つの指でタイプする方法と、本体を両手で握って二つの親指でタイプする方法と二つあるようです。私は人差し指で既にミスタイプしてたので親指は試しませんでしたが、指が細い人には良いのかもしれません。
とりあえず、私が試せたのはこんなところです。今のところ買う予定はありませんが、魅力的なガジェットである事は確かです。
[追記]
Safariについて書き忘れがありました。iPhoneでのSafariは、タブの代わりにページのthumb nailを選択するような方法を取っています。興味深い事に、これはシイラがタブの代わりに採用しているUIに近いという事でしょうか。iPhone上では使いやすかったです。
ひぐらし解、始まったみたいですね。レナちゃん、奇麗だけどすごい病んでるねぇ。これから楽しみだ。
オープニングの曲はまた島みやえい子さんなんですが、凄い良い。歌詞もそうだけど、メロディーも良い。最近のI'veでいいなって思えるのは彼女だけだ。自分で曲書いてるのかもしれんね。
オープニングの曲はまた島みやえい子さんなんですが、凄い良い。歌詞もそうだけど、メロディーも良い。最近のI'veでいいなって思えるのは彼女だけだ。自分で曲書いてるのかもしれんね。
nanocr.eu
DVD Johnがまたやっちゃったそうです。AT&Tの契約無しにiPhoneをアクティベートする方法及びそれを可能にするソフトウェアを公開しています。基本的に、ローカルに偽のサーバーを立ててそっちに繋がるようにDNS変えて、クライアントをあたかも実際のサーバーからアクティベートされたように見せる、という方法のようです。毎度ですが、このソフトウェアは.NET Frameworkを使ってます。
今日Appleストアに行ったのでiPhone触ってきました。あれは凄いねやっぱり。あんなんあると一日中遊んでしまいそうだ。縦表示の時の文字のタイプは私の指では結構キツかったかな。横表示の時はまあいいんだけど。ミスタイプしまくったよ。Safariは日本語も普通に見れてたし、ブラウザでの拡大縮小もいい感じだった。あの機能はやっぱり、ウィンドウをテクスチャーとして扱ってる、という部分がそれをやり易くしてると思う。一回ウィンドウを描写したら後は画像内を領域カーソルで移動、その領域を拡大縮小、だもんね。
DVD Johnがまたやっちゃったそうです。AT&Tの契約無しにiPhoneをアクティベートする方法及びそれを可能にするソフトウェアを公開しています。基本的に、ローカルに偽のサーバーを立ててそっちに繋がるようにDNS変えて、クライアントをあたかも実際のサーバーからアクティベートされたように見せる、という方法のようです。毎度ですが、このソフトウェアは.NET Frameworkを使ってます。
今日Appleストアに行ったのでiPhone触ってきました。あれは凄いねやっぱり。あんなんあると一日中遊んでしまいそうだ。縦表示の時の文字のタイプは私の指では結構キツかったかな。横表示の時はまあいいんだけど。ミスタイプしまくったよ。Safariは日本語も普通に見れてたし、ブラウザでの拡大縮小もいい感じだった。あの機能はやっぱり、ウィンドウをテクスチャーとして扱ってる、という部分がそれをやり易くしてると思う。一回ウィンドウを描写したら後は画像内を領域カーソルで移動、その領域を拡大縮小、だもんね。
今日大学の帰りにガソリンスタンドでガソリンを入れていたら…ゲームテスター時代の知り合いが向かいのスタンドに!ちょっと話込んでしまった。明日、時間あったらスタジオ借りてジャムろうぜ、って話になった。皆で演奏するのなんか高校時代にバンドやってた時以来だ。ちょっと楽しみ。
明日行ったら、残りの平日は全部休み。水曜日が独立記念日。金曜日が恒例の休み。なので、木曜日に有給を取ったのだ。それもあって、今週は月火木で有給を取って9連休にしてる人も多い。私のボスもそんな人達の一人だ。
今日、研究所で働きだして6ヶ月が終わり、授業料の払い戻しが有効になった。早速スーパーバイザーに修士課程に進む旨を伝えて書類にサインしろよボケ、と言って来た。勿論、スーパーバイザーも修士号を持っているのでその辺の話はスムーズに進む。サインして貰えたら、研究所から授業料が年間$10kまで払い戻しして貰えるようになるのだ。使わない手はなかろう。
wiki.winehq.org
Parallels 3におけるDirectX 8.1のサポートは、なんとWINEを使ったものだった、というのが出ていたのですが、なかなかコードが公開されないんですけど、的な記事が昨日出ていた。んで今日、コードが公開されたそうだ。どうやらWindowsでコンパイル出来るように変更されている以外は殆どそのままのようだ。ふむ、って事はWINEで普通にDirectX 8.1のゲームくらいなら動くって事なのかな。まあ今時DirectX 8.1なんて無いだろうけど、興味深い事ではある。
www.parallels.com
にしても、Parallelsって結構オープンソースソフトウェア使ってるのねぇ。Bochs使ってるとは知らなんだよ。ビデオ関連のところだけみたいだけどね。てかMacFuseが使われてるのが驚きだ。
明日行ったら、残りの平日は全部休み。水曜日が独立記念日。金曜日が恒例の休み。なので、木曜日に有給を取ったのだ。それもあって、今週は月火木で有給を取って9連休にしてる人も多い。私のボスもそんな人達の一人だ。
今日、研究所で働きだして6ヶ月が終わり、授業料の払い戻しが有効になった。早速スーパーバイザーに修士課程に進む旨を伝えて書類にサインしろよボケ、と言って来た。勿論、スーパーバイザーも修士号を持っているのでその辺の話はスムーズに進む。サインして貰えたら、研究所から授業料が年間$10kまで払い戻しして貰えるようになるのだ。使わない手はなかろう。
wiki.winehq.org
Parallels 3におけるDirectX 8.1のサポートは、なんとWINEを使ったものだった、というのが出ていたのですが、なかなかコードが公開されないんですけど、的な記事が昨日出ていた。んで今日、コードが公開されたそうだ。どうやらWindowsでコンパイル出来るように変更されている以外は殆どそのままのようだ。ふむ、って事はWINEで普通にDirectX 8.1のゲームくらいなら動くって事なのかな。まあ今時DirectX 8.1なんて無いだろうけど、興味深い事ではある。
www.parallels.com
にしても、Parallelsって結構オープンソースソフトウェア使ってるのねぇ。Bochs使ってるとは知らなんだよ。ビデオ関連のところだけみたいだけどね。てかMacFuseが使われてるのが驚きだ。
slashdot.jp
うわぁぁぁ。
仮にいわゆる宇宙人って聞いて想像されるようなオブジェクトが捕獲されてたとしても、多分生物兵器とかの実験の成れの果てだったりすると思うんですよね。隠したい、というのは共通するし、だってもし本当にいるなら今頃もっと捕獲したりしてるっしょ。なんかやばいもんがあるんでしょうな。
でもこういうの信じたい人でもあるので後日談を期待。
うわぁぁぁ。
仮にいわゆる宇宙人って聞いて想像されるようなオブジェクトが捕獲されてたとしても、多分生物兵器とかの実験の成れの果てだったりすると思うんですよね。隠したい、というのは共通するし、だってもし本当にいるなら今頃もっと捕獲したりしてるっしょ。なんかやばいもんがあるんでしょうな。
でもこういうの信じたい人でもあるので後日談を期待。
sekken.sakura.ne.jp
mixiで"石鹸屋"の文字列を含む日記を書いたのですが、なんとそれ書いてすぐに石鹸屋のドラム、hellnianさんが足跡に・・・!早速メッセージを送ったらすぐ返信が来ました・・・!只今オリジナルのレコーディング中だそうな。なんだろ、テレビで見る有名人とかより同人とかで有名な人からメッセージ貰える方が嬉しい。みーはーには変わりないが。
前、鵜飼さんのプロフィール見てたら足跡返された。こっちは流石に恥ずかしくてメッセージ書けなかった。・・・だって何にも接点無いしね。Debian使いでもないし、どっちかというとDebian嫌いだし・・・。
www.macrumors.com
10月に新しいMacBookが発表されるそうだが、なんとトラックパッドがマルチタッチになっており、iPhoneと同じような操作が出来る、という話が。うおーこれは凄い。本当に出たら今の売ってそっち買うかもしれん。
実は、マルチタッチなスクリーン、どうにか手には入らんか調べてるんですよね。自分で作れるらしいんですが、LCDを個人で買うと高いので何人かで買う、とかいう方法もあるそうですが、そんなん興味ある知り合いなんかいないと思うしなぁ、と思ってたんですよね。マルチタッチな環境で遊んでみたいんだ。
iPhone、まあまあ売れ行きはいい感じのようです。AT&Tの店舗ではほぼ売り切れ、Appleストアーではちょっと在庫残った、って感じのようです。うーん。どこでも売り切れると思ったんだけどね。もしかしたら場所とか関係あるんかもしれん。eBayでは結構高めで取引されてるし。
EmergingTech.wmv
SIGGRAPH 2007のページ、色々見てたんですが、面白そうなのが結構あるなぁ。360度どこから見ても立体に見えるプロジェクターとかあれはやばいね。だってあれでえろげとか考えてみると凄いやん。キャラが自分の膝の上に座る、とかそういうのがプロジェクト出きてしまう訳ですよ。これはえろ業界を振るわせるね。
まあSIGGRAPHはいつも通り学会よりだけど、それでもこの業界の最先端な人や作品が集まってる。問題はカンフェレンスは平日で、休日は展示だけな事かなぁ。ボスが行ってもいいよ、って言ってたけど、まだ一緒に行けるチームを見つけて無いし、これは仕事としてはいけない感じかなぁ。個人で行くかな。今年はサンディエゴだからちょっと遠いけど。例のコはグラフィック大好きだから誘ってみようかな。サンディエゴなんで泊まりになるだろうけど、勿論部屋は一緒な!
今週はちょー暑い。週末は研究所での人たちでやってるオープンソースソフトウェアの開発してた・・・。あんまり乗り気じゃないけどね。sf.netでホストしてるんですが、流石にnumberRとしてのアカウントじゃないのでやってます。うへ。
mixiで"石鹸屋"の文字列を含む日記を書いたのですが、なんとそれ書いてすぐに石鹸屋のドラム、hellnianさんが足跡に・・・!早速メッセージを送ったらすぐ返信が来ました・・・!只今オリジナルのレコーディング中だそうな。なんだろ、テレビで見る有名人とかより同人とかで有名な人からメッセージ貰える方が嬉しい。みーはーには変わりないが。
前、鵜飼さんのプロフィール見てたら足跡返された。こっちは流石に恥ずかしくてメッセージ書けなかった。・・・だって何にも接点無いしね。Debian使いでもないし、どっちかというとDebian嫌いだし・・・。
www.macrumors.com
10月に新しいMacBookが発表されるそうだが、なんとトラックパッドがマルチタッチになっており、iPhoneと同じような操作が出来る、という話が。うおーこれは凄い。本当に出たら今の売ってそっち買うかもしれん。
実は、マルチタッチなスクリーン、どうにか手には入らんか調べてるんですよね。自分で作れるらしいんですが、LCDを個人で買うと高いので何人かで買う、とかいう方法もあるそうですが、そんなん興味ある知り合いなんかいないと思うしなぁ、と思ってたんですよね。マルチタッチな環境で遊んでみたいんだ。
iPhone、まあまあ売れ行きはいい感じのようです。AT&Tの店舗ではほぼ売り切れ、Appleストアーではちょっと在庫残った、って感じのようです。うーん。どこでも売り切れると思ったんだけどね。もしかしたら場所とか関係あるんかもしれん。eBayでは結構高めで取引されてるし。
EmergingTech.wmv
SIGGRAPH 2007のページ、色々見てたんですが、面白そうなのが結構あるなぁ。360度どこから見ても立体に見えるプロジェクターとかあれはやばいね。だってあれでえろげとか考えてみると凄いやん。キャラが自分の膝の上に座る、とかそういうのがプロジェクト出きてしまう訳ですよ。これはえろ業界を振るわせるね。
まあSIGGRAPHはいつも通り学会よりだけど、それでもこの業界の最先端な人や作品が集まってる。問題はカンフェレンスは平日で、休日は展示だけな事かなぁ。ボスが行ってもいいよ、って言ってたけど、まだ一緒に行けるチームを見つけて無いし、これは仕事としてはいけない感じかなぁ。個人で行くかな。今年はサンディエゴだからちょっと遠いけど。例のコはグラフィック大好きだから誘ってみようかな。サンディエゴなんで泊まりになるだろうけど、勿論部屋は一緒な!
今週はちょー暑い。週末は研究所での人たちでやってるオープンソースソフトウェアの開発してた・・・。あんまり乗り気じゃないけどね。sf.netでホストしてるんですが、流石にnumberRとしてのアカウントじゃないのでやってます。うへ。

